“安静!”
“这个设备内置的打地鼠游戏共有三关。”
“每一关都会进行200回合。”
“第一关:地鼠出现的速度会不断的增加,但数量会一直保持在一个上面。”
“第二关:地鼠出现的数量会不断增加,但速度会维持在一定状态之上。”
“第三关:地鼠的数量和速度都会同时增加,温馨提示,不要拘泥于格子。”
“因此,你们要做的不仅仅是命中一只地鼠,还需要在最短时间之内尽可能的命中所有。”
“每次命中同时间点出现的所有地鼠,将获得10,每关满分2000。”
“你们仅有半天时间。”
“半天时间之内无法在第一关获得1000分的,今晚将感受双倍‘老头乐’。”
“在一周之内,无法在第二关获得1000分的,将面临淘汰。”
三方奏真沉声开口说道。
话音刚落。
在场所有人都凝重起来。
如果单从表面上看,这个游戏的确很简单。
只有三关,六百个回合。
但实际上。
无论哪一关都不简单,甚至可以说为恐怖。
攻击目标可以出现在出现在任何一个格子内。
尽管第一关只是应对一个攻击目标。
但是第一关每一回合的速度都会不断的增加。
虽然三方奏真没有告诉他们这一关顶峰出现速度。
不过。
绝壁会快到令人难以想象。
至于第二关则是需要同时挥击出多个球。
从三方奏真的提示来看,这已经不是十球同打了。
这是十球同打索命升级版。。。
而第三关。
简单的来说就是第一关和第二个的结合体。
换言之。
就是需要他们在一周之后做到超高速十球同打的地步。
这对于还没有达到全国级的那些人来说,无异于噩梦袭来。
当然了。
不仅仅是他们。
即便是达到了全国级的,面对这一恐怖到极点的挑战,也都是满心忧愁。
无论哪一关都是对使用者动态视力、反应力、身体素质、发球速度等一系列综合性的增强。