第389章初现端倪第389章初现端倪
最近这段时间,冬川澈虽然工作繁忙,但基本上家里的每件事都走上了正轨。
九月初,佐藤小百合这丫头就被他送到了群马县的福南寄宿高中。
老实说,一个十六岁的小丫头独自去外地读书,这种事情其实也算不得什么大事。毕竟别说高中毕业之后去外地读大学,高中时期就从小县城独自去大城市读书的人也不在少数。
因为担心而哭的一把鼻涕一把泪的佐藤不二子当晚,还是在冬川澈的陪同下秘密跑去了一趟群马,目送那丫头拎着行李走入校门。
当然,随行的还有大原娜娜子这个很关心闺蜜的小丫头。而随着佐藤小百合的事情处理完,冬川澈又开始忙了起来。
没什么别的原因,今年的夏季东京电玩节要来了。
一方面是这些欧美奖项吃相很难看,想拿高分就要大规模砸钱公关,有些大厂的作品,就算是烂透了,明显落后于时代,甚至是bug满天飞,但只要公关到位,依旧能拿个不错的评分。
而且,欧美现在那边的zzzq已经延伸到了游戏领域,什么游戏里没有黑妹黑老哥就会被打低分,什么女主角过于性感,身材不符合常识,都能作为扣分项。
说句老实话,这些都不是问题。
不管是砸钱公关,还是zzzq,还是什么女角色太过性感,这些都不是关键。
如果砸钱公关能换来巨大的关注度,从而让游戏赚到更多的钱,那么权衡利弊之后的游戏厂商不会过于抵触这种潜规则,最多捏着鼻子认了。
如果肤色多样化这类的zzzq能获得玩家的认可,从而让游戏赚到更多的钱,游戏厂商也一样不会过于抵触这种思想。
如果玩家们真的不喜欢性感漂亮的女角色,而是喜欢【消光2】里面那个比夜魔还吓人的女主角,那大多数游戏厂商其实也调整自己的角色形象。
但问题是!
有几个非有色玩家会希望自己操纵的角色是老黑,然后和脏辫黑妹谈恋爱啊?这不是什么zz歧视的问题,就是单纯审美不同。
同理,全球有几个男性玩家不希望在游戏里看到性感美丽的女角色?
这才是问题的关键!
这些奖项也许是迫于社会舆论压力,也许是为了捞钱,也许为了增加对游戏公司的控制力而强行搞出来的意识形态,但不管是什么原因,这么做就是在与玩家的喜好进行对抗!
这里面是一个巨坑,但。也还真有游戏公司掉了进去。
前段时间,法国土豆厂就宣布他们那个以日本战国为背景的游戏,要用黑人当男主。
说起来也是挺搞笑,这一世的法国土豆厂与前世的育碧差不多,都是很有声望的游戏大厂。因此他们开新游发布会之前,全球玩家都非常关注,特别是日本玩家。
当时听这家公司说要做日本战国题材的3a游戏,日本玩家都是期待的不行,每天论坛里吵得不可开交。
甚至还有些玩家跑来gogo平台上发帖子,质问他冬川澈为什么不做战国题材的游戏,现在被法国人捷足先登,结果人家法国人上来就拉了坨大的。
挺搞笑。
一大堆黑子前一天还在疯狂叫骂,指责他冬川澈不弘扬日本的传统文化,应该多学习学习法国的土豆厂,结果第二天,法国土豆厂的黑人男主角在互联网亮相之后,整个评论区都安静了。
日本玩家全都炸毛了,疯狂涌进各种社交媒体去臭骂法国土豆厂,搞得这家公司现在股价狂跌。
玩家们炸毛的情绪,冬川澈其实也能理解,毕竟这就好像外国人说要做一款三国题材的游戏,结果主角却用个日本人一样。
不过,他也同样能理解法国土豆厂这么做的原因,一方面是因为现在国外的肤色与取向zzzq的确闹的很凶,一个处理不好就容易被扣帽子。
另一方面就是,很多奖项也是趁机利用这波机会,利用自身奖项的影响力,对游戏厂商进行舆论裹挟。
比如前世《黑猴》还没发售之前,ign就出了文章,指责黑猴搞【性别歧视】。
当时也是惹出不小的风波,但后来才知道,原来写【性别歧视】这篇文章的记者是【为游戏在开发过程中提供叙事咨询,以促进游戏叙事和工作室的多样性、公平性和包容性】的工作室——sweetbaby的成员。
这个记者写这篇文章的主要原因,就是因为黑猴的团队拒绝了sweetbaby工作室的七百万美元【封口费】。
这其中产生了多少利益,而这条利益链上又有多少有权有势的人在做支撑,从而吸血,稍微想想就清楚了。
甚至来说,有些工作室不仅要游戏厂商给他们封口费,祈求他们在做游戏点评的时候,不要重点去聊游戏里没有有色人种这个话题,甚至有些工作室还会直接找游戏公司收取【多元化指导费】。
简单一些来说,就是有些公司必须要去雇佣那些评论员与记者来他们公司挂名。做不做肤色和取向的多元化指导不重要,重要的是要付工资。
这些群体对亚洲游戏格外不友好,或者说,收费额外的高昂。
正所谓哪里有压迫,哪里就有反抗。
从去年开始,日本游戏界就在筹划将东京电玩节给撑起来,将东京电玩节做成tga那样拥有巨大影响力的游戏狂欢节与游戏权威奖项。
想做到这一点,东京电玩节就必须要有非常具备影响力的游戏参加评选,同时也要有影响力巨大的游戏制作人与游戏公司参加,而谈到这三点,在如今的游戏行业,冬川澈是个一定绕不过去的名字。