说句实在话陆明都不知道发生了什么。
那侠岚的定身……没有miss。
陆明抬手那一箭也的确出去了。
这是他自己唯二能确认的事。
然后……就没有然后了。
他的屏幕,时而向前、时而向后,不断掠过一个又一个一头雾水的玩家和昏暗的背景山林,周而复始、摇来荡去。
如果硬要形容,那就好像是……游乐园里坐类似海盗船那样的超级大秋千一般。
甚至现实中的陆明也被这一场景带的前后晃悠了起来。
十秒之后,这种周期振荡瞬间戛然而止。
然后,屏幕中飘出了系统信息……
“玩家青青子衿在切磋中战胜了玩家飞灬流星。”
那侠岚表情看上去似乎有些恼羞成怒,但看着陆明他又一句话都不敢讲,切磋完了之后一句话都没讲,竟直接下了线?
同事,周围也响起了一片惊叹。
“谁、谁来告诉我刚才发生了什么?”
“我、我tm也想问啊?”
“这么怎么感觉就好像是在打拳皇一样?原来我们玩的原来不是,而是ACT啊?”
“我艹,谁tm之前告诉我说那个青青子衿操作就是一坨翔来着?这么牛笔的操作怕不是秒天秒地!!?”
“他输出不是挺高的吗?看那侠岚装备挺好的啊,掉血还是哗哗的……”
“哗个鬼!换流年来,2箭带走了好嘛!”
“少**吹至尊那个弓,他输出高,有这么铁控制吗?你们看刚才那侠岚,每次都是快掉下来的时候又立刻被推上去了,从头到尾没沾过地!”
“乖乖,今天算是开眼了,世界第一果然不愧是世界第一!强,强无敌啊!”
一阵吹捧,吹得陆明都傻眼了。
他直接在队伍频道里面问了,“谁来告诉我刚才究竟发生了什么!”
红尘和卢果面面相觑得摇了摇头。
剑荡却是饶有兴致得分析了起来……
“刚才看你披风有个被动里面说了‘矢量’这两个字,我还觉得有些好奇,现在想一下,会不会就是因为这个?
会不会所有的技能和普攻其实都带矢量判定?
他人在天上,你出箭过去等于就是斜向上,那你的那个仙术技能把你往那边拉的时候也是斜向上得啦;
但玩家自己不能主动往垂直方向走,系统结算的时候就把那个方向的飞行效果吃掉了、只留了水平方向的效果。
并且如果是斜着出箭,从出手到打到对方身上的那个时间段他一直都是在做自由落体,这样一弄你的箭也会被他带得出现偏差。
这两个因素都会干扰你的技能判定,所以以前你做不到这样的完美连携,但你刚刚换掉了之前那个披风……