黄金级骷髅人和机甲部队狠狠的撞击在一起,骨头飞屑,钢铁蝉鸣,机甲部队的方阵一下子被撞出了一个缺口。
机甲部队的方阵有点类似古罗马的方阵,不过因为在天上的缘故,因此这个方阵多了两层机甲覆盖,形成了上中下三个方阵的防御,中间阵型防御正面,上下方阵防御天地两方袭击的敌人。
咔啦啦……方阵被冲出缺口,打破的地方正好是下方一层的方阵,那里是整个方阵最薄弱的地方,受到的攻击也是最强烈的地方,无数骷髅人从地面飞起杀来,接连不断的冲击,即便是以防御力著称的坦克型机甲,
也被冲击撞断了特殊合金盾。
四个方阵,每个方阵都有三千机甲部队,再加上那些游走的机甲小分队,以及机动性著称的流体型机甲,机甲部队的战斗单位超过了两万,再加上那些身穿破旧机甲的维修工,数量差不对有三万。
三万机甲部队,数量很可观,但是他们面对的敌人是数不尽的骷髅人。断兵接触战展开,机甲部队的实力体现出来了,几乎每一台机甲,都能承受三到五位黄金级骷髅人的攻击,它们使用的武器很常规,特别是人形机甲,多是肩载炮塔,配置光波枪,近战武器清一色的以钛
合金刀。
重型机甲在这方面多了一面特殊合金盾,短兵接触后,三千机甲部队方阵瞬息分离,以面换点,五台机甲为一组,进行战斗。
不得不说,这些机甲战士训练有素,操控机甲变换阵型很迅捷,这么多人换阵型,居然没有多少失误,显然机甲内部搭建的系统起到作用,系统平台会提示机甲勇士该怎么去做。
战斗已经到了最惨烈的时刻,白刃战更加血腥可怖,双方一旦接触,必定有所损伤,骨头屑乱飞,残破的金属直落大地,砸的地面乱响。一架流体型机甲,化成直流战机的样式,在空中穿梭,速度奇快无比,转眼间脱离战场,落在一百公里外的一座巨峰上,那座巨峰直插苍天,如同一根立柱,峰顶更是遍布积血,机甲战士驾驭着流体型机
甲,直接扎入积雪中,战机形态也在扎入积雪时转变,变成了一把巨大的狙击枪。
属于机甲四肢的部位,变成了枪械的支撑点,驾驭仓变成了瞄准器,肩载炮塔分解组合,变成了巨长的枪管,这架流体型机甲准备隔着一百公里的距离,狙击骷髅人。
碰!
一声爆响,积雪下产生振动,一道光波转眼间消失,一百公里以外,一个大杀四方的骷髅人,被一枪炸的粉碎。
这个被炸死的骷髅人,一身紫色骨骼,其中甚至有部分转换成了黑色,已经处于进化的边缘,一旦全身骨骼转变为黑色,那么这头骷髅将晋级为铂金强者。
光波能量的射击,属于光速攻击,只要对准目标开枪了,如果目标没在对方开枪前闪避,那么必定要被击中,除非目标反应后移动速度可以达到光速。
达到光速,在宇宙中很常见,甚至超越光速都没问题,但那只限制于宇宙间,很少有什么机械或者生物能够在行星或者地面上就达到光速的速度。
所以,躲在暗处的狙击机甲,几乎每枪必中。
砰砰砰……
接连不断地射击,隔着百公里远,暗杀骷髅人,几乎是在一个时间段发生,流体型机甲部队,在第一时间全面埋伏在四面八方,而且直接就不断开枪,根本不怕被发现,狙击战打成了隐蔽战。
或许他们有足够的自信,自认为在骷髅人发现之前,就可以凭借速度离开,不会陷入麻烦当中。
流体型机甲有数百架,分布在四面八方,同一时间段不停的暗杀,一分钟之内,杀了将近三千骷髅人,平均下来,每台机甲都干掉了十个以上敌人,这已经是刚刚战死骷髅的三分之一了。一分钟的时间,骷髅损失了三千,立马将目光投降了战场边缘,那里其实负责警戒的骷髅,一处黑山上,一位穿着锁甲的,带着铁盔的死亡骑士,双目中不断跳动着灵魂火光,骷髅种的信息传递方式,便
是依靠灵魂之火。
他们用震动上下颚的方式发音,用灵魂之火传递信息,灵魂之火越强的骷髅人,传输的距离就越远,如果说赤红骷髅人的信息传递是土电话,那么黄金级的骷髅人的通信,已经达到区域模式了。
很快,战场的边缘地带,一头头骷髅回转目光,朝着流体型机甲藏身之地望去。
下一刻。
骷髅们冲天而起,朝机甲藏身之地飞去,,四面八方,呈现包围的方式,将一台台隐藏在暗处的机甲包围,等到驾驭机甲的人类发现不对劲时,已经晚了,被包成了饺子。
流体型机甲在速度上很快很强劲,但是在防御力上多有不足,它们的防御装甲,几乎是最弱的,也许可以轻易抵挡白银级的攻击,可以抵挡住核弹的爆炸,但是面对黄金级别的攻击强度。
只要一拳头轰击,防御装甲就得被打断,论个体战斗能力,哪怕是以速度见长的流体型机甲,单打毒斗都不会输给一位骷髅人。
在单体实力上,只要是黄金级,不管是1星黄金级还是五星黄金级,或者是9星黄金级,对于机甲来说,都是一样的。
唯一能打败机甲的方式,就是压制性的击败,然而这些机甲在设定上,就注重了黄金级别力量的防御,比如黄金后期的气、神、魂三种攻击手段,机甲上都有明显的针对,遇到气的攻击,内部开防护罩。遇到神念、思维等攻击,机甲内部自动断开连接,让攻击者的神念或思维无从入手,至于灵魂的攻击手段,更是直接用科技模拟数据流,灵魂攻击过来,直接被模拟数据流引开,让攻击者的灵魂瞬间进入