剩余几人面面相觑,不敢相信这个事实,卡兰心羽更是惊讶地字都打不利落了:“你、你们结拜兄弟?”
“对啊,我和华东服务器所有gm都结拜了!”喂一副小人得志的模样,透着“现在知道我的厉害了吧”的意味。
卡兰心羽一脸不爽地打断了某人的意yin:“我不是问这个,我的意思是你怎么能排老二?”
喂正郁闷又被对头打击,捧哏高手——那个叫蓝昕的真人gm在一旁拍马说道:“那是二哥德高望重……”这话说得喂整个人又轻飘飘起来。
众人一阵无语,又看到某人似乎很是坦然地享用了这谄媚之语,不免心下暗暗佩服其脸皮之厚天下无双。不过转念一想,凭喂自来熟的性格和他超逾城墙厚度的脸皮,能和那么多gm攀上交情也是顺理成章……只是,看到那副嚣张样,大家都兴起了和卡兰心羽一样打击某人的念头。
还未等众人施展手段,喂倒似想起什么:“蓝昕,我以前和你们一起技术测试的时候好像也没听说一个人可以有俩特殊属性啊?”
技术测试,原来是老早就勾搭上了。众人腹中暗诽了几句,然后孙甲几人又补上一句:怪不得会拉我们来玩这游戏……
蓝昕听着也迷糊,他不是技术人员,而且是后期才加入那项隐秘的技术测试,对这款游戏的了解说不定还不如以资深玩家和技术顾问两项身份加入游戏测试的严可了解的多。
说起来严可的加入也是一次偶然。在编程上天赋异秉的他自学成才,俨然是黑客界小有名气的一颗新星;在一次闲着无聊瞎逛到一个不知名网站的后台时遇到了《篮球天下》的技术骨干,那骨干还以为是黑客入侵,立刻请示组长出动人马和严可大战了三百回合,闹到最后才发现是一场误会,几个人惺惺相惜,不久就成了好友。正好那时他们在开发《篮球天下》,而严可对篮球的兴趣显然也不小,两头一商量,某人就被拉进团伙进行程序研发;也正是因为这个原因,他才能在gm当中颇有人望,混到这个排行第二的位置。
尽管参与了技术开发,但由于高考临近的课业,严可一般只偶尔上次网下载他们留给他的程序检查漏洞和稳定性,再加上某人有时迷糊的性格,对游戏的了解只能说是一知半解,只比有电白之称的郑羽要好上一点。
不过这类问题能难倒严可,对蓝昕而言却不是什么大问题,由于某种特殊原因而人脉广阔的他在游戏里两眼发直地呆了几分钟就有了答案,显然是从别处调来了一些资源。
“版本问题就不提了,想来二哥也多少知道一点。”这话尽管听得众人有些茫然,但很识趣地没有打断蓝昕的话语,“这个双属性的几率是存在的,不过只在创造人物时的问题环节中达到某个条件后才会触发那条程序,但即使触发程序这几率怕是一千万人也很难出现一个。”
蓝昕顿了一下,又道:“现在注册人数才刚刚超过五万,以几率来看不太可能出现双属性的变态,不过既然二哥你问我……难道你们中间出现了某种非人类物种?”
郑羽在屏幕前翻了翻白眼,卡兰心羽在屏幕里走到角落画圈圈。
喂笑嘻嘻地指出某个非人类物种,引得蓝昕一阵好奇;其他人却是对触发程序的条件很是感兴趣,连连追问。
蓝昕的职业操守仅仅撑了三分钟就举旗投降,心中相当无奈:这伙人的语言攻势太过彪悍,直追《大话西游》里的唐僧伯伯,决不是他能承受的。可他依然没有给出大家希望的答案:“作者曰:不可说。”
众人眼角直跳,生生忍住了要出口的脏话——作者yin威犹存啊,我哈哈哈哈哈哈!
话回正题,蓝昕又很好奇地问了卡兰心羽的其它相关属性,当然同时顺便打听了同场诸位的信息。这不问不知道,一打听就不得不让蓝昕心中连呼变态,只小小一个球场的五人众就让他感觉置身明星联队。身为新晋gm的蓝昕虽然不如那些老资格的前辈对游戏咨询如数家珍,但多少也是比一般人更熟知内幕的他自然了解这行人的变态之处。
除去卡兰心羽的双属性不谈,罗德曼的高属性点也是极为罕见的——和郑羽猜测的相差不远,这游戏的平均点数就在1100点左右,某人生生高出的200多点完全可以藐视任何技能或操作技巧上的差距。蓝昕在屏幕前定了定神,心道还好这只是测试版本,如果正式版本中还出现这种情况,那对于其他辛苦练级的同志们就太说不过去了。不过这群人的高属性还是让某人有些心惊胆战的感觉,也很是讶异他们的运气,心里暗暗想着:难道他们今天都踩到同一块狗屎了?想完之后随即否定了这一看法,补充了一句:要踩也肯定是罗德曼踩到最大只的那块……(作者狂囧)
尽管说后续版本会重新调整属性点方面的数据,以尽量控制玩家之间的平衡,但特殊技能以及特殊属性的差别和差距却依然存在,犹如每个球员的天赋和特点的差异。
蓝昕此时倒是很自觉地开始给各人进行评点:
“《篮球天下》之所以推出特殊技能和特殊属性就是希望能打造出各个不同类型的球员,最终目标是每个球员都具有其唯一性。但游戏终究是游戏,推出的各种不同技能以及属性侧重在以后总会出现重复或是相似性,但每个玩家对球员使用上的差异还是会尽可能地减少球员之间的雷同几率。比如同样是“远射”(特殊)技能、“三分”(特殊)属性的球员,最后却可能出现(雷吉)米勒和佩贾这两种不同类型的射手,当然还有很多其它情况我就不一一列举了。”
郑羽在屏幕前一副英雄所见略同的模样,这和他刚才分析风雨和自己差别的想法如出一辙。
“先说特殊属性,某人也不用暗自嘀咕说不是什么好属性(喂在一旁补了一句:阿羽,说的就是你!),其实特殊属性除了升级后属性成长比一般属性要高之外,在其相应动作上也是有加成的。举个例子,同样两个三分75的人,但其中一人具有三分(特殊)属性,那么比赛中他的三分命中率还是会高于另一个没有三分属性的球员。当然,实战中不同属性的侧重点还是有差距,像进攻以及防守方面的属性就要比身体素质和精神方面的属性要占些便宜。(说到此处众人幽怨的眼光再次集中到了卡兰心羽身上,看得某人心中一头小鹿撞成死鹿……)说起来,这方面特殊属性的作用倒是像被动系中由各属性拓展的特殊技能,不过对球员整体实力的影响则远不能相提并论。”
“无论是现在这个版本还是不久后会推出的正式版本,特殊技能对球员实力的影响都是相当大的,有时甚至超过了属性点上的差距所造成的影响。其实在现实中的球员也往往存在这种情况,一项成熟实用的技巧更能让球员在一支队伍里立足:如相当于拥有“远射”(特殊)技能的韦弗在火箭队站稳了脚跟,获得不少出场时间;而实力、天赋上更强的杰拉德。格林这个“飞人”技能的球员反而被火箭裁掉,后来流落到小牛,上场时间寥寥,还需为下份合同证明自己。当然,这其中也存在球员性格和球队体系需求等各方面因素的影响,但不能否认球员技巧上的差别所造成的影响。诸如此类nba联盟中也比比皆是,拥有一个稳定投射能力的球员往往比身体素质男更容易得到一份合同。在魔术一直被按在板凳上难以获得上场时间的**。雷迪克,联盟中不少队伍都对这个帅哥兼诗人的三分射手很感兴趣,等到合同到期成为自由球员时怕是很快就能得到一份新合同;而那些身体素质男如果不能把潜力转化成实力,那最终只能流落到下级联盟或是国外联赛去混口饭吃。不过这些只是我一家之言,大家明白我的意思就行了,嘿嘿。”
众人对他这种喜欢举例对比说明的阐述方式很是满意,连连示意他继续。
“特殊技能可以分主动系和被动系两大类,而每大类中又可以再细分,这里我就不一一详述了。一般来说,从目前的游戏方式而言,被动系的技能要比主动系技能方便许多,在激烈且瞬息万变的赛场要主动发动技能这点从时机上就显得有些滞后,不过同样出于平衡考虑,主动系的技能往往效果明显。就比如罗德曼的这个‘爆发’,应该是在特定条件下可以触发的主动技能,效果大概是增加各项能力以及投篮命中率;你们如果不能直接理解就这么想吧,麦迪的35秒13分就是突然触发了这个技能后达成的。听起来挺玄乎的,嗯,我倒是觉得更像拳皇里怒气攒到一定程度,爆掉以后威力大增的样子。”
罗德曼听得一脸囧相,至于其他人倒是心有所感,尤其喂和疯子两人在谈到拳皇时很是兴奋,看来也是熟谙此中门道了。
风雨提出自己的疑问:“为什么说是从目前的游戏方式,难道以后还会变化游戏方式?”
蓝昕嘿嘿一笑,带着一丝尴尬说道:“小说看多了,总希望出现那种全息全感、可以由意识进入的游戏模式,不过应该是不大可能啦。但如果真的出现这种游戏环境,主动系的技能则会方便不少,心念一动就触发了呢。”
众人面面相觑,没想到这位gm还会这么富有想象力。