9。城墙(wall)城门(gate)
城墙能够阻止敌人的进入,城墙可以升级变得更加坚固。
经济建筑:
(1)城镇中心
训练村民和英雄,农民放置资源的场所。城镇中心能够用弓箭打击接近的敌人,城镇中心支持150个人口单位,升级相关科技以后可以支持200个人口。在英雄时代之前,只能拥有一个城镇中心。
(2)铁匠铺
提供对应于普通士兵和英雄的军事科技。
铁·匠铺是升级英雄时代的必需建筑。
3。市场(market)
玩家可以利用市场来买卖食物、木材和黄金。也可以制造贸易马车来积累黄金。马车往返于城镇中心与市场之间,来回的距离越远,获得的利润越高。
市场是升级神话时代的必需建筑。
4。仓库(storehouse)
允许村民在此放置木材和黄金,提供伐木和开采方面的科技升级,每完成一级研究项目,对应资源的采集速度增加10%,负载量增加50%。
5。农田(farm)——古典时代
在狩猎和畜牧结束后,通过种植农田提供稳定可靠的食物来源。种田获得食物的效率要比其他方法低一些,而且需要较多的木材。
希腊主神:
宙斯(zeus)——掌管天空的万神之父
神力:雷霆(bolt),从空中降下一道雷电,击中敌人时有一击必杀的效果,只能施用于·单体目标。
波塞东(poseidon)——海洋之神
神力:诱捕(lure),吸引各种动物到指定地点供村民捕杀。
哈迪斯(hades)——强大的冥王
神力:警卫(sentinels),在指定的本方城镇中心四周出现4座射手石像,打击任何靠近的敌人。
独特科技:冥界宝藏(vaultsoferebus),研究后提供少量稳定的黄金收入。
雅典娜——智慧女神
神力:强化,直接把英雄的实力暂实提高五倍。
独特科技:知识馈赠,减少科技研究费用的十分之一。
城市普通兵力:剑士(一万),轻骑兵(一千),重骑兵(一千),弓箭手(一万),弩手(五千),待卫(二百,叶逍现在带着的队伍)
城市神话兵种:幽灵,当哈迪斯的人类士兵在战斗中失去生命,他们中的部分人会变成幽灵在本方的神庙出现。幽灵的战斗力非常低,它们无法从任何升级中获益,在时代进步以后会略微变强。