了解到第二世界中的弱点攻击和技能完成度的存在之后,王栋同学很快就找到了一条快速杀怪升级的途径,通过更高的技能完成度和弱点攻击,来越级击杀怪物,提升升级速度。
但这种升级模式的风险同样极大,在没有装备支持的情况下,王栋同学在这些高等级怪物面前无疑是脆皮一个,在高等级怪物的攻击下,很可能几下就被秒掉。
在这片哥布林丛林中,王东同学开始小心翼翼的寻找落单的小哥布林进行击杀,利用盗贼天生的敏捷性优势,不断的游走攻击,手中的匕首不断的落在小哥布林的后脑勺。
-12,-11,-13,-10。。。。。。
一个个血色数字,不断的从小哥布林头顶飘起,小哥布林“嘎嘎嘎”怪叫着,手中的木棒不断朝着自己身后的王栋同学挥击,奈何王栋同学通过观察小哥布林的手臂、肩膀动作,总能够提前一秒判断、躲避小哥布林的攻击。
通过对手的肌肉和肢体动作来预判接下来的可能攻击,是国术修行中的基本功之一,没想到这第二世界竟然完美复制了现实中的攻击技巧。
“影袭!”
当影袭技能再次冷却完成之后,王栋同学抓住小哥布林转身的机会,手中的新手匕在空中划过一道优美的弧线,准确的扎在小哥布林的后脑勺正中央。
系统:影袭技能完成度85%,造成125%技能伤害,击中对手弱点,造成100%额外伤害。
-30!
一个巨大的血红色数字从小哥布林头顶飘起,小哥布林血量瞬间见底,倒在了地上。
“哗!”
随着这只小哥布林的倒下,一道金光从王栋同学身上升起,一股暖洋洋的舒适感充斥全身,王栋同学脸上流露出陶醉的表情。
这是王栋同学击杀的第二十只小哥布林,正好攒够了一千点经验,将王栋同学的等级提升到1级。
点开人物属性面板,5点可分配属性点出现属性面板上,在第二世界中,每一级的提升都能带来5点自由属性点,玩家可以根据自己的喜好和发展方向来确定自由属性点的分配。
在第二世界中,玩家可以分配属性点的属性只有力量、敏捷、智力、体质四项,而感知和幸运这两项属性是无法通过属性点的分配来提升的,只能通过某些特殊任务或者装备来提升。
有了先前在创建人物过程中被系统小精灵坑过的经历,王栋同学对于这第二世界已经有了一些基本的常识认知,属性点的分配将会决定自己以后的发展方向,必须慎之又慎。
力量属性可以最大程度提升自己的攻击,而敏捷虽然提升攻击的幅度没有力量高,但却可以全面提升躲闪、攻击、移动和命中,智力可以提升法强、法力值、法力回复和施法速度,体质则会提升玩家的血量。
智力肯定不用考虑了,王栋同学一个物理攻击职业,只有吃饱了撑的才会去提升智力,力量、敏捷和体质对于盗贼来说都有作用。
力量可以最大限度的提升盗贼的攻击,敏捷可以全面提升盗贼攻击、躲闪、移动、命中和暴击,体质则可以提升盗贼的血量,提高保命能力。
犹豫片刻,王栋同学决定将全部属性点都分配给敏捷属性,虽然力量可以提升攻击,体质可以提升血量,但在王栋同学的认知和感受中,只有敏捷才能真正发挥盗贼职业的优势,盗贼职业的特点就是攻击力、爆发力、机动力和隐蔽性。
全敏捷加点盗贼虽然攻击力上比全力量加点的盗贼差一些,但自己可以通过弱点攻击和技能完成度的提升来弥补攻击力的不足,至于体质加成的血量对于盗贼来说更是鸡肋,同样的体质属性加点分配,盗贼的体质成长远远不如骑士、战士等职业。
当5点属性点全部分配到敏捷属性之上时,王栋同学打开自己的人物属性面板。
人物:窗前明月光
职业:盗贼
阵营:光明
种族:人类
等级:1级
属性:力量2敏捷7智力2体质2感知2魅力1幸运0
血量:100100
怒气:0100
防御:2
攻击:6
韧性:1
跳跃:6
潜行:0
隐藏:5
搜索:5
魔法抗力:5
移动速度:6