叶安躺在床上,盯着天花板,足足望了一上午。
最终能确定的一件事就是,自己重生了。
从2024年重生到了2019年。
与此同时,伴随着重生而来的,还有一个系统,散财系统。
从一开始的迷茫、疑惑到最终的震惊与激动,叶安的心境发生了很大的变化。
而现在,他已经接受了重生与系统的事实。
脑海中轻轻地呼唤一声,他便调出了自己的属性。
宿主:叶安
等级:1
经验值:01000
声望:0
每日散财值:10万RMB
商城:1级
商城回收:未解锁
神秘商店:未解锁
任务:暂无
叶安眼神微动,点开了系统使用手册。
第一页是功能解释。
【等级】当宿主经验值达到一定数值之后,宿主便可自动升级,等级越高,宿主所享有的福利也就越多。
【经验值】通过散财或者完成系统发布的任务可获得,每散财1万RMB,获得1点经验值。
【声望】宿主通过涨粉来获得声望值,粉丝越多以及粉丝对宿主的好感度越高都会提高宿主的声望,声望可用来在商城以及神秘商店中购买物品。
【每日散财值】与宿主等级成正比例函数,等级越高,每日散财值便越高。宿主每升一级,每日散财值增加10万RMB。
【商城】商城等级=宿主等级。商城等级越高,上架的货品则会越多,货品的等级也会越高。
【商城回收】宿主2级可解锁,半价回收,宿主出售商品给商城,将会得到该商品原价一半的功德点。
【神秘商店】宿主2级可解锁,该商店内会随机上架5件商品,商品种类随机,商品等级随机,商品价格随机,商品刷新时间:每天0:00。
【任务】随机触发,宿主完成任务可奖励一定的经验和声望。
第二页是宿主谨记事项。
【1】声望的获取与散财额度没有直接关系。每个粉丝反馈给宿主的声望值也会不同,声望值会随着粉丝对宿主的好感度增加而增加。
【2】倘若散财的对象为恶、为奸、为诈,将会扣除宿主大量的声望。
【3】倘若散财的对象日后取得一定的成就,将会奖励宿主相应的声望。
【4】每日散财值必须散尽,否则将会扣除宿主相应的声望。