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第136章 中国风游戏(第1页)

《弘扬传统文化主题游戏季活动通告》

为贯彻落实会议精神、弘扬中华传统文化、推动游戏行业健康发展,游戏与虚拟现实技术委员会特指定本季度为“传统文化主题游戏”活动季,请各位设计师们发挥聪明才智,设计中国风精品游戏,寓教于乐,进一步扩展传统文化在游戏行业中的影响力。

一、征集对象

全体游戏设计师。

二、参加方式

在本季度发布的中国风游戏都默认参与评比。

三、设计要求

1。平台不限,手游、PC端游、VR游戏均可。

2。游戏内容丰富,主题健康向上,体现中华传统文化,寓教于乐。

四、奖励内容

本季度结束后,将由游戏与虚拟现实技术委员会组成评审委员会对游戏进行评审,设一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名,优秀奖若干。

对获奖设计师颁发证书,获奖游戏将获得官方应用市场推荐位,为期一月。

落款是“游戏与虚拟现实技术委员会”,时间是昨天。

陈陌嘴角微微抽动。

这不就是篇正儿八经的公文吗?

就连标点符号里都透着浓浓的官腔味道!

而且,“游戏与虚拟现实技术委员会”又是什么鬼?陈陌的前世可根本没有这个部门啊!

之前陈陌都只是用编辑器做游戏,对于编辑器、应用市场和有关部门的关系,还真没关注过。

在网上查了一下,陈陌才恍然大悟。

这个“游戏与虚拟现实技术委员会”,简称“游委会”,还真是正儿八经的有关部门,隶属于文化部,而且权力很大,基本上整个游戏行业都是归它管的。

至于为什么会有这个部门?

虚拟现实技术的出现,让各个国家都意识到了这种技术的发展前景。举个简单例子,军人可以在VR世界中进行实战训练,既安全,又节省训练成本。

虚拟现实技术不仅仅可以用来做游戏,在其他领域内,它的价值也是不可估量的。

但是,想要利用编辑器架构一个完善的虚拟现实世界,归根到底还是要由设计师来完成的。

所以,这个“游委会”就应运而生了。

这个世界如此重视游戏行业,当然不是出于什么“艺术的考量”,而是因为游戏行业会促进虚拟现实技术的发展,而虚拟现实技术在各个领域都能发挥巨大作用。

如此一来,设计师们的地位也就水涨船高。

游委会代表着国家有关部门,他们集中了国内的一线科研人员,制作出幻世编辑器给设计师们使用,并制订了评级机制,让设计师们不断成长,最终进入VR游戏领域,制作虚拟现实游戏。

至于官方应用商店,同样也附属于游委会。应用商店上的游戏,收入的两成上缴,被游委会用于日常开销和研发资金。

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