此次参与游戏的人有:席勒、斯塔克、彼得、旺达、埃迪、尼克、史蒂夫。
之所以没有其他人,是因为第一轮游戏,所有人拿的都是自己阵营的牌,他们对应的阵营分别是:席勒、钢铁侠、蜘蛛侠、变种人、共生体、神盾局、复仇者联盟。
还有一些其他阵营,比如科学家阵营、三大帝国阵营、小动物阵营、魔法阵营等等,但因为构建的都还不太完善,所以并不参与此次游戏。
游戏开始之前要先找一个主持人,虽然其他不玩的人都自告奋勇,但是席勒还是拉来了梦之力奇异博士。
对方对卡牌游戏不是很感兴趣,但是对于超级英雄还是有些兴趣的,毕竟他之后要组建梦境管理局,不可能只用奇异博士,要是能在斗界招一些人就最好了,有求于人,自然就要兢兢业业的干活。
游戏正式开始。
席勒拿了一套自己的牌,基本上集齐了经常上浮的常态和病态,除了贪婪和傲慢之外,常态还有月光、平庸和主教,没错,席勒把主教也带上了。
主教和其他所有常态和病态侧都不一样,他是魔法侧的,主要是为了用于应对有人后期走魔法流,以及应付一些魔法事件。
梦之力奇异博士拿起骰子,原初的骰子共有一共有三个,各有8个面,对应数字1~8、8个花色和8种颜色,一起扔出去之后对应出一个颜色、花色和数字的组合,决定可以出战的初始角色。
三个骰子扔出去之后,出现的是橙色桃心7,席勒手里的牌对应的有单数牌傲慢、桃心图形贪婪和橙色牌艺术。
其中傲慢和贪婪的技能都介绍过了,艺术的技能相对于他们比较简单,属于辅助牌。
艺术:以场上一个敌方单位为蓝本,绘制惊世巨作,两回合后,各有13的概率将其变为“巨作”、“红鱼”、“失败品”。
巨作:一幅难以言喻的惊世巨作,出现时,场上所有角色血量消减30%,获得惊恐状态,此后每次行动有百分之十几率使自己扣牌。
红鱼:鲜活乱跳的红鱼,每回合行动被替换为挣扎,为席勒召唤一张具有其30%属性的血液牌。
失败品:无意义的灰烬,扣牌。
席勒把这三张牌摆了上去,同时观察了一下场上的情况,还好,旺达那边没有出X教授和万磁王,要知道在新版的游戏里这俩都不是召唤物,是可以直接打出来的。
席勒认为X教授应该是可以上场的,但是旺达没出,应该是看中了他的教育属性,也就是维持在手牌里,可以加手牌里其他牌的属性,她可能是想等几回合之后攒出一张无敌万磁王。
但是她还是太年轻了,现在可不是发育版本,从众人手上这些拥有英霸技能的牌就能看出来,这一定是快攻版本,想慢慢憋属性必输无疑。
斯塔克肯定也是看出了这一点,所以他直接下了战争机器、钢铁侠和小辣椒佩珀这三张斯塔克阵营的王牌,顺便建筑那一栏位已经有了斯塔克集团总部,这回合一过去,他直接到手25点积分,第2回合一开始就能买个不错的机甲了,那机甲的攻击属性起步都是7点,自己手里的牌基本扛不住两下。
尼克采取的策略比较保守,神盾局下了一张尼克、一张科尔森,还有一张扣牌。
可以直接扣牌是尼克的技能“特工之王”,出角色牌的时候可以选择直接扣牌,对应着特工秘密执行任务的属性,而且建筑牌和装备牌也都可以扣,并且这套牌还有一套完善的保护扣牌的措施,和席勒专打扣牌针锋相对。
席勒在心里冷哼了一声,尼克肯定是赌他第一回合下不了追猎,那张扣牌里不是黑寡妇,就是希尔,这俩可都是传奇辅助。
娜塔莎的技能是“色诱”,简单来说就是达成一定条件之后,直接把你的牌拿过来,可惜了这个游戏不能烧绳。
彼得应该也是求稳,他下了一张他自己,这次改名叫“幸运小子”,以及有快攻技能的格温蜘蛛侠,还有可以开枪的暗影蜘蛛侠,近战远程兼备。
史蒂夫领导的复仇者联盟阵营倒是让所有人有些惊讶,因为他一开始直接把美国队长、绿巨人和夜魔侠马特都下了。
因为复仇者联盟当中的很多牌被划分到了别的阵营,可能是为了补偿平衡性,这一阵营的单体牌都巨强。
比如美国队长自带一张盾牌装备,装备的技能如下:防御形态下,使美国队长免疫所有负面状态,有50%几率使任何攻击无效,攻击形态下,每次攻击伤害累加骰子数字,攻击完毕后回到队长拥有者手牌,下一回合出场无视骰子判定。
也就是说这张装备牌是绑定美国队长,别人抢了,攻击完还是会回到美国队长手里,而且有一半的概率免疫所有伤害,这想打到美国队长,除非是用必死伤害,否则很难。
埃迪那边显然是和毒液吵起来了,两人在那里念念叨叨半天也不放牌,最后还是梦之力奇异博士强行打断了两人,埃迪才不情不愿地放了两张牌。
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其中一张牌是毒液,他的技能也很有意思,保留了之前版本的分裂,但是这次不是直接分裂,而是产生后代,和其他宇宙的毒液比较像。
毒液在场上每一回合都可以产生随机后代,后代大概有七八个吧,随机抽选,每一个的数值面板都很离谱,不过也有反叛后代,也就是抽出来会打自己的那种。