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第一百四十二章 国战(第1页)

他们的做法是摒弃各大势力之间对立的关系,团结一致,各大帮会派出自己的顶尖战力,组成一个尖刀战团,这才去城主处领取任务。

由各大势力的顶级高手组成的尖刀战团在付出了超过半数的伤亡后,终于完成了建城任务。

不过战胜之后,伤亡玩家的装备都捡的回来,除此之外还收获了海量的叛军制式套装。

此战联合军只是过半高手掉了一级的等级而已,却成功完成了建城任务,并且各大帮会都获得了大量的制式装备,可谓是得了夫人又得兵。

喜上心头,其他帮会都纷纷按照这种方式建城,不过这也仅限于那些能够招揽一个地区的高手过来帮助建城的帮会而已。

有如此实力、影响力的帮会又能有多少?

所以最后能够成功建城的,还是只有那些庞大的势力而已。

不过在这里值得一提的就是国家!

虽然国家的实力在游戏里削弱了很多,但仍然是一个大财团、大家族们无法比拟的庞然大物。

就红国而言,国家强制征兆各大势力有偿的在各级城市范围内,建立起了起码数百片领地。

全国有多少个市,红国就准备在暴风和圣京两大主城范围内建多少座城!

属于国家的数百座城市建立起来以后,各市的武装部队70%以上都要进入游戏,在各自归属的城市集合待命,并且将之发展壮大。

神话游戏的基础和前身,是各国军队训练战斗技能和精神所用的虚拟密境。

之所以这次把它搬到前台,并且制作成游戏全球同步运行,完全是因为地球人口压力过大,资源供给不足导致。

绝大多数的玩家使用游戏头盔进入游戏,玩家的身体进入休息状态,生活等物资的消耗一切降至最低。

但是长时间的休息,缺少运动,玩家的身体肯定会大幅度削弱和退化,因此游戏头盔才有每天游戏时间的限制。

另外由各国出力组建的联合国舰队,在太阳系内发现了几颗稀有的资源星。

对于急缺资源的分配,各国的要求根本达不成统一,一国多采几份资源,肯定就有另外一国对此不满,要求增加自国资源分配的数额。

几个月的争执下来,资源星上大量普通和珍稀资源的分配硬是没有一个定论,最后终于有人想起用以减少资源消耗,代表第五次工业**巨大成果,虚拟技术制作的全球性虚拟网游——神话。

历史上各国出现资源危机,都是通过对外战争,掠取资源和转移矛盾的。

以现在各国的军事实力,在现实里开战显然是不理智,也不可能的事。

那么不妨就在神话游戏里,轰轰烈烈的战上一番吧!

资源星先放在这里,由各国专家出马,先将上面所有资源的储量计算出来再说。

每年进行一次为期一个月的国战!

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