“对了,你刚才说你时间不多了是怎么回事?”
加西亚在两人都吃完之后,收拾的途中突然想到沃伦刚才的话,于是问道。
沃伦直接答道,“明天。。。。。。我就要离开这里了。”
“明天也会有人来安排你离开城市。”
“离。。。。。。离开?”加西亚一脸疑惑,“你不是才就任市长吗?怎么就要离开了?”
沃伦一时间也不知道该怎么解释这个问题,毕竟挑战者的事情是无法透露给暗世界的居民的。
更何况,在这里,他们就是历史上存在的真实人物,如果跟他们说自己来自于遥远的未来,估计也很难令人相信。
换个角度想,如果自己是原住民,突然有个人跑过来说他是数万年后的未来人,想必也没多少人会相信。
“我来这里是有任务的。。。。。。任务完成了自然就会离开了。”
沃伦找了个借口道。
加西亚闻言脸上露出了一丝遗憾,“那你接下来打算去哪?”
“这。。。。。。还不知道。”
沃伦也不知道该怎么解释,不过很快就想到了一个说法,
“不过,如果我们有缘的话,或许以后会再见。”
暗世界因为是映照旧日出现的,所以会存在一整个时代的历史,不过挑战者因为是随机匹配的,所以可能匹配到的旧日世界的时间并不固定,更何况还有随机地点的限制。
不过,根据自己当初设计的规则里面,为了增加趣味性以及探索性,设计了系列暗世界。
顾名思义便是按照一整个系列为主题的暗世界,一般是一整个时代的几个重要节点组成。
如果能够匹配到这种系列暗世界的话,在通关的时候会锚定挑战者的历史时间坐标,那么下次再次进入暗世界,只要符合暗世界的匹配标准,就会匹配到同一系列的暗世界。
同时暗世界也会根据前面的通关情况进行微调,以便挑战者完整体验整个时代的重要历史。
如果自己这次匹配的是系列暗世界的话,那么下次估计是有一定概率能再次碰到加西亚的。
只要加西亚出现在自己匹配到的暗世界的地点也正确。
只是非常可惜的是,虽然游戏世界是自己开发设计的,不过因为世界是具有自我演化功能,空白的历史会自动填补,所以沃伦也不清楚如今自己所处的到底是否是系列暗世界。
所以,只能跟加西亚表示,两人有缘的话,哪怕相隔数万年,依旧是有机会在暗世界再次见面的。
“我明白了。”加西亚眼神一暗,作为兽人,表达感情的方式总是那么的直接。
不过她早就有所准备,毕竟优秀的人不会一直停留在原地。
能力越大,责任越大。
这句话适用于绝大一部分人。
“不过,我觉得我们肯定是有缘的。”
加西亚语气坚定道。
“是的,毕竟罪恶之城那么多人,我们都能碰到。”沃伦语气温柔,随即又道。
“不过,明天你记得不要待在城里,我记得你还有哥哥,记得也喊上一起离开。”
【主线任务:你,作为光明教廷的一员,被组织派遣到罪恶之城卧底,请存活72小时不被毁灭教廷的教徒发现(剩余时间:22:45:26)】
剩下一天不到的时间,因为还有很多城市的角落等都需要布置到位,以及明天白天自己也需要在市长办公室办公。
晚上估计是没办法回来了,趁着夜色忙完之后便会直接撤离。
所以,只能提前叮嘱加西亚。
万一加西亚脾气很倔,那情况无疑就很糟了。
那样的话,即使自己真的锚定了历史坐标,那想必下次的暗世界也没办法找到这个热情的兽人娘了。
“我知道,”加西亚给了沃伦一个安心的眼神,随即告别,
“那我就先回去了。”
沃伦抬起手,朝着加西亚告别。