天灾之下,人类之所以还顽强活下去,就是为了明天能够看到后代在今人的努力下创造出来的美丽世界快乐生活。
代代不穷,人类才得以前行。
享受自己创造的世界,是参与到建设里的重要一环。
建设者能享受到他们建设的一切,这才是世间常理。
而环境改造,只不过是一张证明他们丰功伟绩的照片,记录了他们踏平前路坎坷的足迹曾经到过的地方。
与他们的功绩相比,微不足道。
霄珠湖的面积没有黄明山大,只有一千七百平方千米表面积,一座小县城大小。
但攻略难度比黄明山大,对于提升了等级的夏韶而言,却不算什么困难。
这个节点岛水域占据了百分之八十,而水域里的生态圈,是全方位多层面的。
陆地上的生态系统主要由地表生命构成,水域内却是每一层次都有不同的生态圈。
加上水流动,光线,氧气等等原因造成的影响,一片水域环境,里面的生物复杂程度,比陆地上多许多倍。
但这对于堡垒而言,并不是难事。
水域里灾厄生命数量多,品种杂,普通人攻略或许有很多难度,最先要克服的就是水下活动的难题。
现在人类的耐力都已经超过了标准值数倍以上,水底下潜五六分钟根本没有任何难度,足以支撑一场简单的战斗。
水中生物还会掉落特殊的水下呼吸装备,以及附带“水战”特性装备,简直像是将刀子递到敌人手里。
但即使这样,攻略水中生物都不多人选择,因为水会卸去大部分力道,没有“精通水性”之类的特性,在水中有百分之三十的攻击力削弱。
水里的鱼却没有这项惩罚。
一斤鱼十斤力,一条四五斤的野生鱼,在水里能一尾巴将没有经验的成年人给扇倒。
灾厄生命更是厉害,要是当胸撞一下,能把一个同等级的壮汉给撞得呼吸不上来。
而且下水为了减少水底阻力,还不能穿防御力高厚实的装甲!
光是这些原因,就让许多人对水域避而远之。
但对于堡垒,对付这种怪物很简单,有“精通水性”天赋的人,随便一找就有几百个。
更高级的“五行。水亲和”,甚至“水灵之躯”,都找到了。
这两种特性在水下作战,分别增加百分之三十和百分之五十的攻击加成,只怕水里的鱼还没蹦哒就成鱼片了。
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