制造好的完成品的个头也不算很大,叶寒就将其安置在了工作间里面,将其和那个小型发电机给连接在一起,这样一来,就可以不使用装甲车的主发动机,就可以给车内供电了。
调试什么的他准备晚上再进行,趁着白天,他继续的按照流沙盒上面的信息,收集着各种箱子。
不过运气不怎么好,一直到了下午三点多,搜集到的都是一些最普通的箱子,除了食物就是资源,没有什么特殊的,也没有找到什么特殊的地点。
咯吱~装甲车停在了一个箱子标志的旁边,驾驶室里面的叶寒趴在车窗上,四下观察了一下。
现在外面的小雪已经停了下来,只是天色有点阴沉,视线还是很好的,他很快就在一摞石头的旁边,看到了箱子。
观察了一会没有什么危险之后,他才从车上下来,远远的,用一根绳套将箱子给套住,然后拽到了身边,返回到了车里面。
这是他发现的第六个箱子了,流沙盒上面标注的箱子,已经全部被拿走,检查了一下箱子里面的东西后,他就将流沙盒给重置。
“如果能把这玩意装到驾驶舱里面就好了,一歪头就能看到的那种。”坐在流沙盒的旁边,叶寒看着里面慢慢落下的沙子,心中思索着。
“对了,车辆升级,这几天一直都没有关注过。”叶寒忽然想到了这一点,他就将逃亡者印记给打开,选择了车辆属性。
“哦,纯科技线的已经解锁了?!”看着逃亡者印记之中的内容。
逃亡者的载具虽然没有明确的分级,而且升级路线非常的复杂,但通过在升级改造的时候,使用的资源,还是能够大体上将车辆等级给划分出来的。
这个车辆等级的具体表现是综合性能,不过,想要发挥综合性能,是针对所有的逃亡者的,某些特殊车辆,只有专门会驾驭的人,才能够发挥最高的性能,一般来说,逃亡者们还是追求更加重型的车辆。
现在叶寒的装甲车就算是一级车,需要满足相对应知识树上的要求,而且车体也要对应,才能够进行升级。
叶寒的载具按照总结出来的标准来看,是属于一级的科技侧装甲车辆,想要升级二级科技侧装甲车辆的要求,看似并不算很高。
载具升级大体上还是遵守着一个标准的,这个标准就是一个被称为“载具指数”的数字。
通过给载具安装配件,就可以提升这个指数,不过,也不是死命堆配件就能升级的,因为和这个载具指数相对的,还有一个负重上限。
每一个载具配件,都是占据载具负重的,不过,这个负重可不是简单的字面意思,而是一个不知道怎么算出来的指数。
就像叶寒手里的那个工作间,拆下来之后,直接称重也就几十公斤,但那是占据载具负重,要比那个几百公斤的蒸汽钉枪还要高。
如果安装配件超过了负重,那么最后安装的这个配件就无法发挥作用了。
所以想要提升载具指数,不能单纯的死命堆配件那么简单,必须要算好配件的指数和负重。
而想要提升载具负重上限,最简单也是最快的,就是使用更高级的悬挂,除此之外,有的时候还会遇到车体强度等等问题,这都是后面说的了。。。
载具的悬挂当然也是属于载具指数的,换了这个二级的悬挂之后,纯科技路线上的二级载具,就解锁了。
二级科技侧的装甲车目前有两种,一种是倾向于速度和机动的BTR系列,另外一种就是倾向于生存和舒适(相对)的斯特瑞克。
只不过,升级之后的装甲车依旧是个秃顶的,这个升级只是单纯的车体升级,那些配件之类可是不会跟着升级的,需要自己去更换。