排行第一的恶人称号,临时增加玩家100个自由属性点!
善人自然是击杀了恶人的玩家,恶人就是附带杀气的玩家!
游戏经过几次更新,附带杀气的惩罚大大降低,野区变得更加不安全了。
玩家的反击时间和杀气的存在时间,降低为六个小时。
这样做有些不公平,不过附带杀气的玩家,仍旧不能进入城市。
推出了恶人帮,玩家商城自然也上了新品,那就是能够消除杀气的药丸----静心丸!
静心丸的价格是玩家等级×0。1金币一枚,属于绑定物品,无法交易!
静心丸一枚,只能消除一点杀气,只适合有钱又有实力的玩家,这样做会引发另一个严重的问题----买凶杀人!
只要看那个人不爽,自身实力不够,可以雇佣那些高级玩家,去击杀那些不爽的玩家!当然,前提是雇主很有钱。
静心丸能消除杀气,但是杀气值是不会降低的,对善人感兴趣的玩家,可以去击杀那些附带杀气值的玩家。
每次击杀恶人,可以获得两点善意值,其中一点可以抵消杀人带来的一点杀气值。
恶人死亡一次,消除一点杀气值,不想死亡也可以消除杀气值,那就是去坐牢。
在游戏中坐牢的方式有很多种,城市中打架,攻击NPC,偷东西等均可享受牢狱之灾。之所以说是享受,是因为在监牢里面,每待一个小时,就能消除一点杀气。贿赂牢头的价格比静心丸高,所以散人玩家快意恩仇后,就会乖乖去坐牢。
齐飞对善人的属性表示眼红,不过现在的恶人还不够“肥”,暂时也腾不开手,等少林20级之后,可以考虑去找那些“肥羊”谈谈善恶的问题!
拥有少林号的齐飞,只用关注明教,武当和峨眉三个门派的技能简介就行!这样做的目的自然就是防止被群殴,功夫再高,也怕菜刀,用游戏中的话就是实力再高,也怕群殴。
有话躺下说这种游戏牛人,一个不小心,还不是被仗剑等人给群殴致死!齐飞目前的实力,也就是稍微强了那么一点,没有学习凌波微步前,来上那么几十号三十级的人,他妥妥得跪。
目前游戏中,威胁最大的玩家就是明教中的高玩。明教的控制技能很少,不过输出很高!追求暴力的人,大多在明教。
明教属性加成十分不错,跟武当相比,优势是比武当能抗。明教的技能,很克制逍遥和峨眉,最克制的,还是逍遥,主要体现在技能上!
明教门人,一点体力增加80点血量和8点外功防御;
一点力量和灵气的基础攻击加成都是10点!
此外每点力量,额外加成100点外功攻击力!定力跟身法加成中规中矩,一点定力增加门人80点内功防御和8点基础防御;一点身法增加门人4点命中和4点闪避!
明教中职位最高的那个人是教主,其次是两位光明使者,之后就是四大护教法王,再往下就是五行旗!
基础功法包含洪水旗心法《惊浪掌法》和烈火旗心法《火焰刀法》!
《惊浪掌法》:提升明教门人近战攻击距离!被动提升明教门人法力上限!(角色10级解锁)
光明相:随机解除自身一个不良效果!
惊浪掌:远程技能,一定几率减速目标!
《火焰刀法》:使得明教门人俱备使用专属武器的能力!被动提升明教门人血上限!(角色10级解锁)
神力术:给目标加持力量!
火焰刀:攻击附带火系伤害,一定几率解除目标减速状态!
五行旗中的心法,除了洪水和烈火二旗之外,还有锐金旗,巨木旗和厚土旗。不过前期所有的门派技能都是不全的,目前也没公布剩下的那三本心法在那里。
门派三个怒气技能跟少林一样,只有三个怒气技能,没有远程门派对应的增加怒气上限心法。这是近战的优势,怒气技能跟远程门派相比,冷却时间短,释放几率就高,也增加了近战刷怪的仇恨时间!
怒火中烧:半怒技能,《纯阳天书》的残页,攻击附带灼烧效果!使得目标持续掉血!(角色10级解锁)
焦金砾石:《圣火令》的残页,增强自身抗性!(角色20级解锁)
怒发冲冠:满怒技能,《乾坤大挪移》的残页,牺牲防御,增强攻击!(角色30级解锁)
门派中级心法《烈日心经》!附带四个技能!(角色20级解锁)
赤日轮:群体技能,一定几率使得周身五米内所有目标,陷入烧伤状态,外功防御下降!(心法10级解锁)
烈日斩:单体近战技能,对烧伤目标,伤害增加!(心法20级解锁)