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第六十六章 漕运(第1页)

第一次肃清营地,齐飞花了五十多分钟。第二次进入反民营地,已经两点十分了!

打起精神,堪堪在两点五十七分的时候,再次进入了一次反民营地!

如今反民营地,已经成了玩家刷经验专属副本了。特别是玩家的死亡惩罚降低后,更是被各种玩家给想出了各种奇葩的刷法。

最被玩家津津乐道的刷法就是“送死流”!

当然,这个方法只需要满足两个条件,就可以使用第一团队有钱,第二队伍团结!

正常的团队,费一番工夫,都会将副本进度推到三个精英怪那里。由于击杀怪物就会给经验和奖励,所以输出不够的团队,可以集中火力击杀最脆的精英怪--谋士!

刷完谋士,就可以选择重新来过法,其实就是让团队里面的所有人,在BOSS出现前,全部选择死亡就行!

副本里面自杀,复活会在最初进入的地方!这里面有个小技巧,刷完谋士,需要有人抗怪,等队友全部捡完包,队伍里面活着的人,还得在BOSS出现前,选择自杀!

不这样做,BOSS会无限的跑过来攻击复活的人,除非队长放弃任务,不然就会被BOSS无限砍死!

放弃任务的惩罚十分严重,一个小时内不得再次进入副本。

那么这就存在另一个时间漏洞!

玩家不顾血量和法力消耗,硬生生的在一个小时内,堆死能刷的所有怪。那么,就可以在活动结束前,再进一次副本!

满足送死流的两个条件,就能获得两次反民营地,最多一半的收益!剩下的一半多,自然是在精英怪和BOSS身上啦!

副本死亡,经验掉为当前升级经验的1%,这个不算多。不过金币消耗十分恐怖,玩家在营地副本死亡,会扣除玩家当前等级×0。1的金币数。

所以队伍的人得先有钱才行,能进这个本的,角色最低都是15级,那么一次死亡的最低惩罚都是1金50银。有钱之后,还得团结!

任何一个精英怪死亡,反民BOSS都会在三十秒后出现。想获得更多收益的团队,自然想干掉那个脆皮谋士。指望其它小怪的那点收益,选择自杀根本不划算。

死亡会狂掉装备持久度,自杀前,把装备放进背包里,这样就不会掉太多的持久度,代价是死亡可能会掉出那些装备。

送死流要求看似简单,其实散人玩家很少那么干,中期更是没人会那么做。一个是利益问题,另一个是配合的问题。

送死流最适合游戏中不差钱的势力玩家。只得那些势力玩家不惜在游戏里面自杀的主要原因,就在于营地里面的令人眼红的经验收益。

刷了三次营地,除去那些塞满物品栏的装备,少林和逍遥都获得了近六十万的经验!这个经验是不多,不过这个经验只是三次营地经验总收益的10%!大头在造化葫芦那里,造化葫芦吸收了近300万经验!造化葫芦会吸收副本一半的经验,也是在这次更新后齐飞得知的。

道具名称:造化葫芦·伪(已绑定ID)

道具等级:最多可储存一半的经验!

道具特效一:可以储存已击杀怪物多余的经验!(主账号)

道具特效二:可吸收其中的对于的经验(副账号)

限制一:击杀怪物等级超过当前角色等级!

限制二:野区,最多吸收20%的野怪经验!

限制三:副本,最多吸收50%的野怪经验!

限制四:最多可储存一千万经验!

限制五:角色到达40级后自动消失!

这葫芦在这次更新后,总算是有了详细介绍,不过这玩意确实不是真品的造化葫芦!能用到四十级也算是不错了,毕竟太过逆天了,真让齐飞一直使用,完全就是破坏游戏的平衡!

刷完肃清营地已经快四点了,距离晚上不到四个小时了,操控两个角色十分吃力,特别是有延时的情况下,那种卡顿十分让人不舒服!

连同五次押镖奖励,逍遥经验30级464万310万,少林经验16级54万170万!

造化葫芦经验在强盗的战斗中,吸收了14万经验,在肃清营地中吸收了294万,现在经验3084744点!

退出游戏,再次登陆后,少林使用了造化葫芦,等级变成了18级22万190万!

一天之内,少林连升三级!

这个速度有些不正常!估计国庆节之后就没这个福利了!这种异常肯定会被系统发觉,然后速度作出对策!就像那个造化葫芦一样,增强了效果,却明确了限制!

系统反应过来的时候,足够他将小号提升到20级了,这样,葫芦的意义就不重要了!

返回开封城,安排少林去丽江钓鱼,然后选择去客栈休息!五次押镖和三次肃清营地,实在累坏了!

一觉醒来,精神格外饱满,感觉再去狂刷一天野怪都没问题!

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