&esp;&esp;临发售那天。
&esp;&esp;根据第三方机构的推算,已经快破千万了……
&esp;&esp;这才预售啊。
&esp;&esp;哪怕有出入,这也完全配得上‘收尾之作’的名头了。
&esp;&esp;而如此多的玩家,带来的讨论热度也是恐怖的。
&esp;&esp;游戏临近发售那几天。
&esp;&esp;整个游戏圈都是《现代卷轴》的形状。
&esp;&esp;国内的同行们已经有心理准备了,都躺平了。
&esp;&esp;至于海外的几家大厂,本来打算看看情况再说,但游戏商店页面上线第一天,他们就打消了看看情况的想法。
&esp;&esp;同样选择了避其锋芒。
&esp;&esp;这也给《现代卷轴》创造了得天独厚,完全没有对手的环境。
&esp;&esp;所有同行都只是看着,就等着林木工作室这位‘疯王’完成最后的表演了。
&esp;&esp;以及。
&esp;&esp;看看这位‘疯王’最后的表演到底有多惊艳。
&esp;&esp;……
&esp;&esp;3月17号。
&esp;&esp;游戏解锁。
&esp;&esp;而游戏解锁前,预下载的游戏容量就有将近百g了。
&esp;&esp;这已经让玩家们倒吸了一口凉气了。
&esp;&esp;而游戏解锁这天,林木工作室还推送了一个2g的补丁……
&esp;&esp;玩家们在等待更新的同时,实在忍不住了。
&esp;&esp;这游戏世界到底是有多大啊?到底是有多少玩法啊?
&esp;&esp;当然。
&esp;&esp;大部分玩家都没进入游戏的情况下,没人能回答他们的问题。
&esp;&esp;只有自己亲自去体验。
&esp;&esp;而网速好的玩家,在别的玩家下载的时候,就已经进入到游戏中了。
&esp;&esp;比如俄亥俄州的西布隆。
&esp;&esp;进入游戏的那一瞬。
&esp;&esp;他的期待感可以说,高得不能再高了。