&esp;&esp;而进入故事模式之前。
&esp;&esp;他本来以为游戏会有一段炫酷的演出,会跟宣传片一样演示庞大的世界,或者用高自由度狠狠惊艳玩家们。
&esp;&esp;但是。
&esp;&esp;这些统统都没有。
&esp;&esp;游戏一上来。
&esp;&esp;他操控的角色就在一间银行内。
&esp;&esp;当然,他操控的角色,做的当然并不是存钱之类的‘良好市民行为’。
&esp;&esp;而是头戴头套,手持自动步枪的悍匪。
&esp;&esp;很显然。
&esp;&esp;他们正在干活。
&esp;&esp;西布隆是个良好市民,当然不知道相关的流程。
&esp;&esp;但是。
&esp;&esp;说来惭愧。
&esp;&esp;虽然他不知道站着的相关流程。
&esp;&esp;但他曾经有幸经历过趴着,对这方面的流程有些经验……
&esp;&esp;相关的新闻他也看过不少。
&esp;&esp;而游戏开篇的剧情。
&esp;&esp;实话说。
&esp;&esp;并不算惊艳。
&esp;&esp;反倒更像是常规的演出。
&esp;&esp;虽然做得也很棒,怒吼着威胁窗台后的人打开防爆门,然后个各司其职,一个安装炸弹,一个看守人质。
&esp;&esp;接着引爆炸弹。
&esp;&esp;装钱。
&esp;&esp;当看着游戏中角色大把将钱塞入袋中,左上角的数目不断变化。
&esp;&esp;还是有一丝爽感的。
&esp;&esp;但有个问题。
&esp;&esp;这抢劫,没有任何前情提要,也并没有任何铺垫,所以有一丝爽感,但也只有一丝了。