第181章新的招募奖励可供现有信徒们居住的房屋落成,基础民居的建设并没有立马就停下。
因为诺文依然在自掏腰包,拿出神力发布建设基础民居一系列的相关任务。
这部分神力自然来源于诺文平日的抽成和截留。
手里有足够的神力,诺文自然就能用“发布任务”这样的形式去完成对信徒们的引导。
这也是诺文用于调控、平衡信徒们行动目标的主要手段。
虽然大部分转化为新信徒的难民们,数学水平跟布兰登有的一拼,但简单的数字比大小他们还是会的。
完成求知之神发布的建设基础民居任务,一天下来能赚到5、6点知识点数,甚至更多。
比如那位砸下100知识点数兑换了【结构稳定】的信徒,只有他和雷·韦恩能够完成建设过程中使用相关神术辅助的任务,光这一个任务就能得到5知识点数的奖励。
相比起来。
他们若是跟布兰登去幽暗森林中冒险、消灭魔物什么的。
迷雾山谷附近的魔物数量本来就少,前段时间还被信徒们给进行了一番大清剿,实际外出一天的大部分时间都用在了赶路和寻找目标上。
同样是获取知识点数,对老比尔和他儿子福特这样的,他们就会选择更加安全的选项。
留在山谷中,完成那些不需要战斗的建设、耕种之类任务。
……
跟魔物战斗这条路子,最大的优势是能获取传奇经验。
用于提升等级、增加基础属性。
这也是目前唯一的传奇经验获取途径。
基础属性确实很重要,增加力量、体质、敏捷能让身体变得强壮灵活,增加精神智力意志可以让头脑变得清晰明智。
哪怕是丰收之神或者工匠之神这样并非对应职业者路线的神明,想学习神术也要符合基础的属性要求,只是数值会有所降低。
即使不成为职业者,增加属性也能让人变得更健康。
不过,信徒们很快就发现了一个相对来说更“安逸”地获取传奇经验的办法。
激活造物祭坛的时候,有道名为【组队契约】神术跟着开启了,不过那时候信徒们还没有发现这道神术的价值。
【组队契约】神术是诺文先前根据战斗贡献分配奖励的升级版本。
两名及以上数量的信徒在使用神术后,会建立起一个临时的队伍或团队。
默认状态下,消灭魔物获得的点数和经验奖励,按照战斗贡献分配。
另一种选择是,在契约订立时,所有队伍中的成员约定好一个固定的比例,无论战斗贡献的多少,都按照这一比例分配!
【组队契约】神术出现后,最先玩明白这东西的,自然是当初最先发现了组队数值机制的盖尔。
在信徒们开始互相使用知识点数作为货币交换各自劳动生产的商品后,盖尔便提出了一个方案。