顿时。
一群人懵逼。
baby:“为啥你们打的这么快,直接从一堆舰队中穿过去?”
懒羊羊:“对啊,我马上就到了。”
王三岁:“还是你们会玩,我还得三分钟才能停下来,在路上攻击不了舰队。”
儒宝宝:“封锁看着好壮观啊,而且动作好快,一瞬间就打到敌人了,为啥我们没有?”
神太白:“为啥我拉封锁了,没有立刻打野怪?”
王冠:“果然,还得是老玩家,萌新表示不懂!”
一群人又开始在盟频道叽叽喳喳的喊了起来。
这毛病看来是改不掉了。
王旭:“大家有什么问题,结束之后再问!”
“一句话解释,只有超过5舰船的两支舰队,对着同一个计划圈拉封锁,才能构成封锁,能够更高效的切入战场。”
“战场封锁!永远是最有效率的作战方式,没有之一。”
结束。
给自己拉了个封锁之后。
就不再关注自己的舰队,生死由命,打光为止!
王旭:“@肃清,@祈祷者,抗一下,让回归者夹击输出!”
他不知道回归者的副队是什么船,反正他的副队是五个富贵。
但他现在的任务不是关心封锁这些。
而是充分的调动战场上面的舰队,指挥战场。
身为指挥官,即便是整个战场再乱,也必须能够把控全局,掌握细微。
回归者的两支舰队在夹击城防卫队,尤其是肃清,回归者是主力输出,肃清就要负责硬抗伤害。
一旦肃清撤退,那么城防卫队的火力就会漫延到回归者的舰队上面。
即便回归者能够打得过。
但面对九级城防卫队,也会大残,至少掉四成的战斗力。
这对于全盟有数的几个输出点,就会很伤。
肃清:【打不完不回家,有种就打死我,特么的(大哭)大佬你要记住为武学院做出的贡献。】
王旭:“此战你立首功!”
“@风衣使者,别傻愣着,就近夹击。”
王旭继续指挥。
看似乱糟糟一片的战场。
其实并不难分辨和指挥。
指挥战场遵从的原则。