别是考验团队对超算的相关应用测试和程序化测试,是在组委会提供的超级计算机组件基础上,根据自己对应用的优化理解组件各自的超级计算机系统,这需要很大程度上的专业性和队友的默契配合。 第三项就是展示自己组别的超算作品,超算的应用范围十分广泛,也因此并没有给定命题,如果说竞赛的前两项考的是专业技能,那么最后一项考核更多的是选手的应用设计理念和超算思维了。 学会书本的专业技能并没有多么了不起,只有会创新应用才是推动社会发展所需要的人才。 基于这点,第三项考核并不要求作品有多么成熟的完成度,只要是新颖且可实用性强的,都符合作品要求。 毕竟过去几届ISC的选手有不少都把自己的设计做下去,或是签了公司或是就此开创自己的事业。 一听沈云庭这...
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