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第两百一十一章 喜爱上见仁见智(第1页)

那么将我们前面的内容展开来讨论以后,我个人还是更倾向于仙剑四的。

对于我而言仙四是入坑作,所以个人对仙四有一定特殊的感情,个人最喜欢的也是仙四。是不是巅峰,仁者见仁智者见智吧(在我心里,确实是)。

初中第一次玩仙剑,也就是仙剑四,完全没有想到游戏能把剧情做的如此动人,很多精神也蕴含其中。第一次玩的时候,慕容紫英“承君此诺必守一生”,云天河“我命由我不由天”,柳梦璃“深知身在情长在,前尘不共彩云飞”,云天青说“今世为人来世做妖”,玄霄“苍天弃吾,吾宁成魔”,凡此种种,几乎都对当时的我造成了极大的影响,通关几天后都缓不过来,满脑子都是剧情。从那时起,仙剑在我心里描下了重重的一笔,也是仙四,让我有兴趣去看看仙剑的前作如何,两年的时间补完了所有作品,但让我触动最深的依然是仙四(只论剧情,不谈游戏性)。

说游戏性,承认比不过二和三系列。但是说剧情比不过一,我个人不敢苟同。

一个店小二跑去仙岛偷看仙女洗澡,仙岛的大管家、一手带大仙女的“姥姥同志”不是把李逍遥赶走或者囚禁或者干脆弄死,反而要把仙女嫁给他?因为失忆,忘了自己的妻子,遇上了倒贴的大小姐林月如。还有“一遇逍遥误终身”的阿奴,似乎所有的女性角色都会对李逍遥钟情。这,可能这就是小人物渴望的梦?

仙四在刻画一个妖不一定为恶,人仙不一定为善的思想(当然仙剑一也有,但刻画不如仙剑四那么重),“我命由我不由天”“欲修仙道,先修人道”,而最终boss也并非是如同拜月和千叶那种纯粹的大反派。论剧情发展的曲折、人物的刻画,我确实是觉得仙剑四比仙剑一占上风啊。

至于仙剑五前传,我觉得不像仙侠更偏武侠,而且又有些回到儿女情长上去了。当然我承认剧情相当优秀,不过内心还是认为不如仙四,因为觉得比仙四少了点内涵和韵味,可能这也是“情怀加分”?仙剑六……武侠、仙侠、高科技糅合在一起不伦不类,而且不像角色扮演游戏,更像看电视剧,甚至一度没弄明白主角到底是谁(一开始居然是操作洛昭言打双越?)

很多人说仙四是由于上软解散导致加分,不过我知道仙四的时候古剑一都快发售了,那时候对上软烛龙之类的也并不了解。可能由于我并不是从95年玩着仙剑一过来的吧,何况,仙剑一的情怀加分我觉得一点也不少,甚至更多……

不过仙四挺好但不是巅峰,仙四人物建模剧情看起来很成人其实很中二。玄霄看的我好尴尬像个不懂事的孩子一样,琼华派感觉虚有其表,掌门也是一个小家子气的孩子。就仙四给人感觉却很飘渺虚幻,主角各种看不到一点缺点所以就经不起品。

仙三论经典程度远在仙四之上,玩第一遍玩不下去,后来越玩越有意思,人物建模看起来很卡通但给人真实贴切的感觉。比如景天在九龙山地牢吃猪食那段,真实的景天远没有胡歌演的那么浮夸,景天其实是一个稳重务实又谨慎的人。

仙一,真正的巅峰。李逍遥天生的侠客,游手好闲不误正业,调戏良家妇女却一心想做锄强扶弱的大侠,分明是遗传了父亲李三思的基因。李逍遥胆子也小第一次看到蛇神姥姥吓瘫了以及见到官怕打都比较符合没见过世面人的表现。灵儿从来没见过世面第一次见到李逍遥就把初次交了,她那时还不知道自己的使命天真善良,很幸运李逍遥是个正派有责任感的人虽然也很好色。到后来锁妖塔决醒牺牲小我完成使命彰显伟大,在大义面前儿女私情都没有明着表现了,了不起。月如就一个千金小姐,漂亮多金又任性蛮横,跟李逍遥绝配。没办法灵儿跟逍遥先有夫妻之实且不能不管这就是命。李逍遥天命是月如,都是普通人没那么伟大。仙一透露着中国传统文化,道祖张陵之的太极剑还有印象,可惜打拜月扔了用不上。

所以仙剑是越来越倒退,技术骨干是最早仙剑的那一批人,闹矛盾分崩解离,又没有新兴人才,核心不全了又没有创新倒退很正常。

所以并不是4代。沈瑢瑢的写作能力不是前面几部可以企及的(在深度上可以说是远超),现在剧情巅峰是5前和6代,玩法嘛,只能说回合制是5前,即时制应该是7代。

我算是国产游戏的资深玩家了,从小到大玩了2o多年,单说仙剑6的剧情,说是目前国产第一不为过,每看一遍都有新的思考、新的感受。剧情架构完善扣人心弦,情节充满矛盾冲突,对白没有废话总是前后呼应,人物生动传神让人又爱又恨,充满悬念又能自圆其说,思考深刻充满哲理性,立意厚重而又不会空洞整套剧情细节充足,这些不是其他仙侠游戏可比的,更不要说仙剑4了(仙剑4的思考深度有待提高,总体架构还行,但对命运的思考相对于仙剑6而言有点稚嫩,如果仙剑6剧情评8。8分,仙剑4我只能给8分)。沈瑢瑢的思维很深刻,使仙6明显高于这个年代其他游戏一大折。虽然仙剑6的玩法不怎么样,而且被某些UP恶意风评连累,但是它的光芒总有一天要绽放的,现在已经越来越多人知道仙剑6有多神了,看到那些通关视频下有不少人说是国产第一的,许多人都说当年因为被骗错过了它的剧情。

正如楼上有位朋友说的,仙剑6的剧情可以说是仙剑、古剑、轩辕剑里目前的巅峰。如果错过了古3,我觉得并不遗憾,只是玩法比较好的一个普通游戏罢了,剧情思考比较浅比较空,可以看得出作者可能生活比较好,比较少经历苦难,文笔也比较平庸。但是,如果错过了仙剑6,可以说是剧情游戏玩家的一大遗憾,错过了洗涤心灵的一大机会(对成年人而言尤为重要)。建议没玩过的朋友都可以去视频通关,剧情明显地碾压其他国产游戏的。

我现在最喜欢的剧情游戏是巫师3,其次是仙剑5前传和仙剑6。不过说其次也不准确,因为它们的切入点是不同的,或许更应该说是并列吧,某几部国产如果单论剧情不说玩法和技术,不亚于国外作品的。这几部都是非常值得做笔记深入研究的作品,但或许不喜欢思考、走马观花的人会看不来吧,况且读一部好故事其实也需要有一定人生阅历。

算是巅峰了,仙剑一成功之后仙剑二的反馈并不是很好,仙剑三的故事性很好,当初为了打完美结局的各位都没少废功夫,可谓全宿舍加其他宿舍的兄弟们集体指挥。仙剑四在故事性流畅的基础上,整个故事还很紧凑,人物故事发展也是慢慢发展循序渐进,对话上来说也很细腻,据说是女性编剧,可能女人心思比男人细腻,在细节上容易丰富人物感情。仙剑四比较优秀的还有它的音乐,和场景无缝衔接,一个好的作品,尤其是单机游戏,其实它的战斗模式并不是起到决定作用,更核心的是战斗之外的剧情推动和代入感能力深浅的问题。从这个角度来说,仙剑四各方面都很平衡,是一部非常优秀的作品,甚至它的剧情其实还可以进一步的丰富仍然不会有拖沓的感觉,这就是骨架搭的好。

我看很多人喜欢排序列,我大学同学是个仙剑迷,那是真的热爱,就我对他的印象来说,像他这种特别喜欢仙剑的,每一部他都喜欢,包括二。我个人不如他,我比较偏四,后面出的仙剑我没玩儿完,毕业以后很少玩儿了,时间也不够,不过看了看剧情,感觉剧情和四比起来可能进步真的不算多大,就影响力来看,知道仙四人物的还算比较多,但后面的几部作品的传播面就明显低了一点,当然这里面有手机游戏的冲击,大家选择面更大了,不过四确实算是仙剑的一个巅峰状态,如果没有三,没有四,光靠仙剑一的老底子根本没现在这么大的影响。可能以后技术进步了会有更好体验,不过单机游戏剧情非常重要,仙四出来也有十来年了,它可以是一个巅峰,但我还是希望仙剑新的作品可以超越它,全面的超越,只有这样国产游戏才能越来越好。现在很多游戏都不好发展,生化危机也在不听炒冷饭,仙剑能走出一条路很不容易,祝愿他越来越好,能再次复现当初仙四的辉煌。

因为是回合制跟战旗类游戏的爱好者(欢想三国志系列,风色幻想系列,绝代双骄系列等等老国产全收藏。)对这种先想后战的模式比较喜爱,括弧:并不是因为手残。所以战斗体验上觉得仙剑系列跟幻三系列没法比(我一直觉的幻想三国志系列不比仙剑差,只是出的时机已经是网游的年代,单机边缘化。幻一主角皇帝化帅的一度让我没法下手把他打回原型。欢二的黄泉千年等一回的爱情也让我很感动,所以我选择追其他女主。)中规中矩的战斗模式其实是为了突出仙剑系列剧情。

主角来说,小李子不用说,传奇一代目,悲剧的开始。二代小虎子不讨喜,三代没玩过(高考)主角神仙下凡背着魔剑砍天下好像很带感。从四代开始,主角性格逐渐憨化,一代小李子偷抢砸杀无恶不作,仙灵岛取了灵儿身子,比武取了月如的心还把人当备胎实在可恨。

二代不予置评,外传。

三代虽然没玩过,但是贪钱的神仙不是财神下凡也是莫名其妙。

四代开始主角就有点忠厚老实的感觉。云天河就一人猿泰山,姜云凡魔族传人却是个三好少年,误入传销组织差点把亲爹砍了。那个什么上官就一不知民间疾苦的富二代。

我的观点是4代开始,仙剑已经不是在说主角的故事了,而是在说仙剑本身的故事,主角更像是个看客,里面太多掩盖主角魅力的npc。

4代玄霄稍微改一改就是小说主角模板,九华天才少年,年少与青梅竹马双剑合璧对抗天界,奈何失败(原本因为女主劈腿)女主为救自己只剩下灵魂,自己被冰封数年最后破冰而出,一人一派杀上天界,在天界打下一块大大的人族江山顺便复活了女主。这妥妥就是飞升之后男主生涯的开始。奈何姚大大被市场的不济压垮了,写出了人终无法胜天的悲惨结局,甚至表示4可能是仙剑的终结。而男主谈谈恋爱,打打小怪,交交朋友,最后一箭射爆自己基地,又回到了山上做了野人。

5代揭露一贫就是李逍遥之后就没姜云凡什么事了,一心只想着小李在哪我要去找他,小李怎么还不出来。我在藏书阁翻阅书卷发现一贫就是小李子之后久久没有离去,查阅了数遍才敢相信。里面解释了为什么剑圣都没长多少白发,小李子却连胡子都白了,也解释了蜀山掌门为什么还是剑圣而不是李逍遥。可能当他把法号由逍遥改成了酒就已经代表李逍遥已经跟两位夫人一同离去,剩下的只是一贫这一继承了师父遗志守护蜀山斩妖除魔。辛好姚仙也不绝情,最后李逍遥还跟阿奴有了第二春(当年被我嫌弃的黑妞变得真漂亮啊。)

5前我满脑子是打上蜀山看看李逍遥之前的故事,奈何姜世离入魔蜀山出动,李逍遥依然没有出现。

点题,4代的剧情虽然不如一代,但一代是所有故事的开始所以在境界上没法比。4代我更感觉是在读一本书而不是在玩游戏,虽然战斗系统墨迹的不行依然给我玩下去想知道故事的结局。虽然九华不如蜀山讨喜,但也对原本三大山的设定做了进一步交代,玄霄的个人魅力也让我想跟着老大哥干的冲动奈何剧情不允许。而女主韩菱纱也不比灵儿月如差(当然模型我更喜欢女二)减寿偷箭给男主还一副没事人的样子实在令我怜惜。慕容紫英的傲娇实在可爱,我想他们4人在城里看烟花那一刻应该是他一生最开心的时候。所以4代比起5,5前剧情简单没有多少错综复杂的交织,里面只有纯粹的友情,爱情,理想与人性。

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